今天來簡單談一下Shaders和URP
Shaders基本上就是負責物件是如何被render,而materials則是讓shaders render的基礎建設。URP全名叫Universal Render Pipeline,由Unity開發的套件,基本上就是讓遊戲跑更順和讓畫質達平衡的工具,手遊就很常用到。
若要下載URP可以到上方Windows中的package manager中,在上放的packages選Unity registry 並打universal rp 就找得到
在左邊則欄位則可以調整你的material想要有什麼特性像是更粗或更光滑都可以試試看!